LABoral: Playlist. Jugando: Juegos, Música y Arte

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jeff_donaldson.jpgPLAYLIST
JUGANDO: JUEGOS, MÚSICA Y ARTE
Comisario: Domenico Quaranta (Brescia, Italia)
18.12.2009 – 17.05.2010
ESPACIO: Mediateca Expandida de LABoral Centro de Arte y Creación
Industrial (Los Prados, 121, 33394 Gijón – Asturias)
www.laboralcentrodearte.org
Imagen portada: VinylVideo (Austria). Welcome to the World of VinylVideo™, 1998-
hasta el presente. Instalación
Imagen artículo: Jeff Donaldson / Notendo (Alemania). Reset V. 2.0, 2009. Instalación 

 
Durante el siglo XX, la música funcionó a menudo como fuerza motriz de innovaciones fundamentales en las artes visuales y como punto de partida para muchos artistas. Sin olvidar el papel que desempeñó en el desarrollo del arte abstracto, fue sobre todo en la década de los 60 cuando demostró ser un terreno abonado para nuevos enfoques, nuevas teorías, nuevas formas de arte y nuevas estéticas.
Durante los años noventa, numerosos creadores comenzaron a trabajar en la reinvención de tecnologías obsoletas -tanto digitales como analógicas-, como los vinilos, los ordenadores vintage y las plataformas de juegos y similares. La exposición PLAYLIST. Jugando: juegos, música, arte explora ese tipo de investigación y se centra en la relación entre la investigación musical y la visual, en el convencimiento de que, muy a menudo, corresponde a la primera, más que a la segunda, el papel de fuerza motriz del proceso.
El núcleo de PLAYLIST es la exploración de la “escena del chiptune”, desarrollada a partir de la manipulación de tecnologías de juego obsoletas para crear nuevos instrumentos con los que tocar música. La exposición demuestra que es posible plantearse el fenómeno del retro-gaming dentro de las artes visuales como una revisión de un fenómeno en gran medida musical que, en pocos años, se ha extendido por todo el mundo a través de festivales y clubes, influyendo puntualmente a músicos mainstream, y que la investigación visual y la musical han ido evolucionando a lo largo de senderos paralelos, en busca de sonidos y estéticas de baja resolución, de colores sintéticos y de notas.
La muestra no se limita a exponer obras de arte, sino también instrumentos, herramientas, softwares, hardwares, discos, plataformas y comunidades. Con ello, PLAYLIST actuará como punto de partida para la creación de un archivo de materiales producidos por artistas y músicos y también como un contexto relacional en donde los visitantes puedan practicar con herramientas creadas por artistas y participar en talleres, conferencias y performances improvisadas. Pero además de todo eso, Playlist ofrece un entorno para este tipo de investigación, no necesariamente basado en el juego, seleccionando aquellos proyectos y artistas que han sido fundamentales para la construcción del marco conceptual que ha hecho posible el desarrollo del retro game

SELECCIÓN DE ARTISTAS
Junto a algunos artistas emergentes o ya conocidos del panorama del chiptune, como Paul B. Davis (UK), Paolo Branca / DJ Visualoop (IT), Jeff Donaldson / Notendo (DE), Dragan Espenschied (DE), Gijs Gieskes (NL), Joey Mariano / Animal Style (US), Raquel Meyers (SP), Don Miller / Nocarrier (US), Jeremiah Johnson / Nullsleep (US), Paul Slocum (USA) o Mike Johnston / Mike in Mono (UK), PLAYLIST presenta a un conjunto de creadores para los que la música desempeña un papel parecido en la reinvención del medio: André Gonçalves (PT), Tristan Perich (US), Alexei Shulgin (RU) y Gebhard Sengmüller (AT).

Artículo de e-notes   @   3 diciembre 2009 0 commentarios

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